**Lizenz nach Transfer und Freigabe zurück kostenfrei reaktivieren**: Kehrt ein Spieler per Freigabe in einen Verein zurück, für dessen Mannschaft er vor dem Transfer schon lizenziert war, ist das keine neue Lizenz mehr. Der Verein beantragt wie gewohnt, der Antrag reaktiviert die Lizenz „ungültig wg. Transfer“, und der Verband genehmigt ihn wie jeden Antrag. Es bleibt bei einem Lizenzeintrag, eine zweite Lizenzgebühr fällt nicht an. Die Antragsmaske und die Lizenzverwaltung kennzeichnen solche Anträge als Reaktivierung. Voraussetzung ist eine Mitgliedschaft, die nach dem Transfer entstanden ist: Die Freigabe lebt nicht von selbst wieder auf, der neue Stammverein muss sie erteilen. Eine Reaktivierung lässt sich nicht als Expresslizenz beantragen. Zieht der Verein sie zurück, steht die Lizenz wieder auf „ungültig wg. Transfer“, statt gelöscht zu werden. Die Erst-/Zweitlizenz-Zuordnung legt der Verband bei der Genehmigung neu fest.
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**Gebührenrechnung berechnet Transferlizenz und Neuantrag derselben Mannschaft nur einmal**: Seit 1.122.1 konnte ein Verein nach Transfer und Freigabe zurück eine zweite Lizenz für dieselbe Mannschaft beantragen, die Gebührenrechnung zählte dann beide. Die Lizenz „ungültig wg. Transfer“ fällt jetzt heraus, wenn für dieselbe Mannschaft in der Saison ein weiterer Eintrag besteht. Eine Transferlizenz ohne solchen Eintrag bleibt berechnet.
**Lizenz „ungültig wg. Transfer“ nicht mehr direkt umsetzbar**: Admin und SBK konnten sie über die Schnittstelle ohne jede Prüfung auf „erteilt“, „abgelehnt“ oder „beantragt“ setzen. Der Weg führt jetzt nur über den Antrag des Vereins.
**Expresszuschlag nach einer früheren Erteilung nicht mehr streichbar**: Beim Erteilen ließ sich der Zuschlag auch an einer Lizenz streichen, die schon einmal erteilt war und damit abgerechnet ist, etwa nach dem Zurücksetzen auf „beantragt“.
**Spielplan wieder nach Uhrzeit**: Innerhalb eines Spieltags standen die Spiele im öffentlichen Spielplan nach Spielnummer. Bei Pokal- und Playoff-Spieltagen folgen die Nummern aber der Paarung und nicht dem Ablauf, sodass der Tag zeitlich hin- und hersprang. Jetzt gilt wieder: Spieltag, Datum, Uhrzeit, und erst bei gleicher Uhrzeit die Spielnummer. Laufen mehrere Hallen parallel, wechselt die Halle dadurch wieder von Zeile zu Zeile. Eine Uhrzeit wie „9:00" steht dabei korrekt vor „10:00" (auch in der Schreibweise „9.00"), Spiele ohne Uhrzeit stehen am Ende ihres Tages. K.-o.-Spiele ohne Nummer (etwa „FIN", „Pl. 3") stehen damit nicht mehr pauschal am Tagesende wie seit 1.82.0, sondern bei ihrer Uhrzeit; nur bei gleicher Uhrzeit folgen sie den nummerierten Spielen.